首页 > 棋牌游戏 > 二人麻将
二人麻将


上图为《二人麻将》游戏截图

二人麻将是由标准的四人麻将演化而来,《二人麻将》基于国际麻将规则,支持多种普通胡牌牌型并让游戏更加有趣、平衡,简单容易上手。玩家与玩家之间充满更多的变化,较量也更加激烈紧凑。

玩法规则:

二人麻将使用一共使用筒36张、万36张、条36张、风字28张,总共136张麻将。每当游戏开始后,系统随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若还没有人胡牌则本局为流局。

游戏开始时,系统将会给二位玩家发牌,庄家可得到十四张牌,闲家十三张,牌局开始后,从庄家开始依次打出自己没用的牌,系统将重新发出一张牌来补替打出的牌,最终凑成牌型并叫胡者获胜。首位听牌者将优先进行海底捞月界面并选择三张牌然后开牌,若三张牌中有其中一张能胡的牌,则玩家胡牌。 没有翻出的就由另1人进行海底捞月。若两人都没有翻出胡牌,此局将视为流局。

海底捞月中会有十张牌,其中两张是"百搭". 抽中了"百搭"就可以胡牌。海底捞月时显示牌背,点击后翻转显示牌面。

**二人麻将游戏不计算番数然而以倍数计算每局输赢。

例子:底注+ 双方玩家倍数
麻将10分房 + 1 倍/ 2 倍或封顶至3倍 (视双方同意而进行)
麻将10分房(底注);看牌后庄家可先选择加倍(1 倍/2倍/3倍/不加倍),然后等待闲家同意。闲家可选择跟倍/加倍/不加倍。

庄家 闲家
例子1 叫1倍 跟倍或加倍至2倍/3倍或不加倍
最后倍数 如果闲家选择跟倍那就代表双方同意多加1倍。 如果闲家选择加倍那就视庄家是否同意或接受。如庄家不接受那就以底注+1倍为准。如果闲家选择不加倍,该局将以底注为准。

庄家 闲家
例子2 叫2倍 跟倍或加倍至3倍或不加倍
最后倍数 如果闲家选择跟倍那就代表双方同意多加2倍。 如果闲家选择加倍那就视庄家是否同意或接受。如庄家不接受那就以底注+2倍为准。如果闲家选择不加倍,该局将以底注为准。

庄家 闲家
例子3 叫3倍 跟倍或不跟倍
最后倍数 如果闲家跟倍,该局将以3倍为准。如果闲家选择不跟倍那就以底注为准。

庄家 闲家
例子4 不叫 闲家则没有选择
最后倍数 以底注为准。

备注:倍数顶注是3倍。游戏还未进行前,系统将会检查玩家余额能够达到的倍数。

举例:如果玩家A有足够余额能叫到3倍,但是对方只能叫到2倍而已。所以,他们只能够选择叫1倍或2倍。


名词解释:

名称 内容 数量
一至九万各4张 36张
一至九饼各4张 36张
一至九条各4张 36张
风牌 东南西北各4张 16张
箭牌 中发白各4张 12张

常用术语:

  1. 打牌:游戏在一开始时,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。

  2. 吃牌:可以吃上家打出的牌。上家打出牌,与他的手中的牌可以组成一副顺子,界面上会弹出"吃"牌的按钮和组合的牌型供选择;

  3. 碰牌:A打出的牌与B手中的对子相同,B可以碰牌。界面会弹出"碰"牌的按钮和组合的牌型供选择。

  4. 报听:玩家可以再缺少一张牌即可胡牌的情况下报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌. 一旦听牌后,系统将自动进行操作,若有出现胡牌牌型,系统即将自动胡牌胜出。

  5. 如果没有报听的情况下而玩家能胡牌或有人放炮时系统会询问玩家是否胡牌,若玩家不胡则继续摸牌打牌。

  6. 荒庄:当牌墙里牌被抓剩11张牌而又没有人和牌,即荒庄也叫流局。

  7. 海底捞月:当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。

  8. 玩家有7秒的时间进行海底捞月。如果时间到了,玩家还未进行捞月。系统将会自动帮玩家选择3 张牌。若3 张牌之中有出现胡牌牌型,系统即将自动胡牌胜出。

胡牌基本牌型:


基本牌型 序号 牌型
1 11、111、111、111、111
2 11、111、111、111、123
3 11、111、111、123、123
4 11、111、123、123、123
5 11、123、123、123、123

用户在不断的摸打过程中,凑成了如上牌型则可胡牌。