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斗地主


上图为《斗地主》游戏截图
  1. 发牌

    一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
  2. 叫牌

    第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。
  3. 出牌

    将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 " 不出 " 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
  4. 抢地主

    每个玩家只有一次抢地主机会,抢地主成功的玩家和被抢地主的玩家之间输赢翻倍,每抢一次地主翻倍一次,没有抢地主的玩家不用翻倍。每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶(包括炸弹、春天、反春、抢地主和农民加倍)
  5. 农民加倍

    每个玩家只有一次叫分/加倍机会,有机会叫分的玩家就不允许再叫"加倍"或"跟加倍"。当有玩家叫了3分做地主,而其他两个没有机会叫地主的两个农民就有机会加倍或跟加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 加倍/跟加倍的农民会在游戏结束后翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。(包括炸弹、春天、反春、抢地主和农民加倍)
  6. 牌型

    火箭 即双王,最大的牌。
    炸弹 四张同数值牌。
    单牌 单个牌。
    对牌 数值相同的两张牌。
    三张牌 数值相同的三张牌。
    三带一 数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
    单顺 五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。
    双顺 三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。
    三顺 二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
    飞机带翅膀 三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
    四带二 四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
  7. 牌型的大小

    火箭最大,可以打任意其他的牌。
    炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
    除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
    单牌按分值比大小,依次是:
    大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

    对牌、三张牌都按分值比大小。
    顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
    飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
  8. 胜负判定

    任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
  9. 春天与反春

    春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
    反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。
  10. 计分规则

    底分:
    叫牌的分数倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍,农民加倍/跟加倍翻一倍,春天翻一倍,反春翻一倍(火箭和炸弹留在手上没出的不算,一局中翻倍超过4次时,按照4次翻倍封顶计算)。
    一局结束后,如果: 地主胜 地主败
    地主得/失分 2 x 底分 x 倍数 -2 x 底分 x 倍数
    其余玩家各得/失分 -底分 x 倍数 底分 x 倍数
    同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏比的5%作为抽水。 例如:
    N(房间系数)=10,底分为3,倍数为2,地主胜利。则胜利玩家(地主)增加的游戏币=3×2×2×10-3×2×2×10×5%=120-6=114分失败玩家A(农民)消耗的游戏币=3×2×10=60分
  11. 逃跑及断线规则

    普通游戏区的玩家如果在进入所选游戏后或者确认"继续游戏" 后逃跑或者断线,电脑会按照系统的托管规则进行托管出牌。玩家可以随时再次登陆游戏并取消托管。如果由于系统网络原因造成游戏中断,本局游戏将自动取消,输赢结果无效。
  12. 进入游戏房间所需要的最低游戏币点数要求

    所有玩家的账户剩余游戏币点数必须大于系统规定的最低游戏币要求,否则系统将不允许玩家参与斗地主游戏。 最低游戏币算法:房间系数*96。 例如:房间系数为5时,玩家的账户剩余游戏币数不可低于 5*96=480。
  13. 玩家等级

    等级 赢牌局数
    包身工 100
    短工 200
    长工 300
    佃户 500
    贫农 600
    渔夫 800
    猎人 900
    中农 1000
    富农 1500
    掌柜 2000
    商人 3000
    衙役 5000
    小财主 6000
    大财主 8000
    小地主 9000
    大地主 10000
    知县 20000
    通判 30000
    知府 50000
    总督 60000
    巡抚 80000
    丞相 90000
    帝王 100000
  14. 抽水

    同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏币的5%作为系统分!